Gearing Up For The Lardcore Kickstarter!
- Pinstripe

- Sep 22, 2023
- 4 min read
It's no secret that our team behind the scenes have been incredibly busy, given our recent uptick in video content - this level of output is going to remain the same (if not increasing!) right up to the beginning of the Kickstarter campaign!
Despite not being announced yet, we can confirm that the exact dates and times for when the campaign will start & end are locked in! Such information will be released to the community over the coming weeks, but in short - the campaign is right around the corner! Our top hog scientists have been carefully engineering the necessary stretch goals and pledge tiers to help ensure that this campaign is to be a worthy investment, after all - we only get one shot at this!
In the build up to the start of the Kickstarter campaign, we've been sharing more of the development processes & ideas with the community. Uniform Etiquette discussed the possible inclusion of different hats and head-wear that would be unique to each team. Our aim here is to provide the player with a basic level of customisation for choosing hats (some being class specific, others viable across all pigs), while also keeping the hats themselves grounded in the military theme of the game. We don't want to get too swept away with the idea of cosmetics, after all they are going to remain secondary to the game tasks we have at hand, but its definitely something we feel could help enhance Lardcore in the long run!
Speaking of game tasks - in another one of our more recent videos we discussed the possible return of the Ace Class. In the original game this was one rank of pig that sat unused within the game files, but we hope to bring this hog back through Lardcore! The Ace was designed way back during the original development of Hogs of War, however it was shelved after the removal of flyable planes/aircraft. This class of pig was placed in-between the Hero and the Legend, boasting the same amount of health as the Hero (150HP) and a very similar arsenal of weaponry/abilities. So in Lardcore we intend to do one of two things with this class via the Kickstarter campaign:
Basic > Include this rank of pig (in its current form) within enemy ranks in the singleplayer campaign (players will fight against the pig, but won't be able to access him via the promotion tree)
Advanced > Adjustment of the existing promotion tree to include the Ace (so players will be able to upgrade to this class), while also overhauling their weaponry to become a unique class that differs from the Hero/Legend
Whichever level of inclusion will depend on which stretch goals can be achieved on the Kickstarter, however we remain very positive to the idea that this community can smash every goal put in front of them!
Elsewhere in the video 'Ham vs Machine', we revealed our first 3D model concepts for the vehicles in Hogs of War Lardcore, each offering up their own newly added details to help give further context to how these metal monsters work & how pigs get in and out of them! Take a look at our turnarounds below!
Pillbox
Default Health - 100HP
Weaponry - x3 Heavy Machine Guns, x3 Flamethrower
Artillery
Default Health - 200HP
Weaponry - x3 Long Range Shells, x1 Mine Shell, x1 Poison Gas Shell, x1 F-Rain Shell, x1 Shock Shell, x1 Thousand Pound Shell
Tank
Default Health - 150HP
Weaponry - x1 Airburst, Infinite Bazooka
Aquatank
Default Health - 150HP
Weaponry - Infinite Bazooka, x1 Mortar
Duck/Truck
Default Health - 150HP
Weaponry - None
Of course from a gameplay perspective - pigs will still be able to jump into and out of these vehicles using the same 'press triangle' method as the original game, although it would be cool to have unique animations for this process that wouldn't impact the player's turn time!
And finally our latest release - 'Bacon, Bombs & Bayonets!', showcasing the first installment of our in game weapon models! The game's original models were certainly distinctive in design, however we hope to bring further detail and uniqueness as development progresses!




We've certainly got a little way to go before our models are finalised, especially when it comes to the more iconic weapons from the original (Jetpack, Shotgun, Flamethrower, Heavy Weapon models), but we hope we can maintain that sense of originality within our own art style as development progresses. The way we see it - Hogs of War Lardcore has to strike that perfect balance between grit, humour and colour. You have the one side of the original art style that was saturated, blending colour tones and emphasising this through the use of humour in the pigs themselves and the voice work. Then on the other side it encompassed a real world conflict that affected so many around the world, and that message is hammered home through the game's settings, models and general contents.
We hope to strike this balance within all the development work that is shown in future, and as always from myself and the team - we hope to see you all in the next video! A massive thank you to everyone who has gotten involved in the discussions across our development video series, the input we've had from the community has been incredibly helpful so keep those comments coming! Expect to see further development videos in the coming weeks, quickly followed by our Kickstarter Announcement Video, during which time the dates will be posted across our social media! See you then soldier!



kubet88 mình cũng kiểu nghe nhắc hoài nên bấm vào xem thử cho biết thôi. Không phải vào để cược hay soi kèo gì đâu, chủ yếu tò mò xem trang họ làm có dễ nhìn không. Lướt một vòng thấy giao diện khá sạch sẽ, chữ nghĩa rõ ràng, mấy mục quan trọng đặt ngay ngắn nên kéo xuống không bị ngợp. Mình thích nhất là phần nói về bảo mật điều khoản để khá dễ tìm, đọc lướt cũng thấy họ nhắc chuyện mã hóa SSL với mấy quy định cơ bản cho người dùng. Menu điều hướng cũng ổn, bấm qua lại giữa các mục không bị “lạc đường” như vài trang khác. Nói chung cảm giác…
https://98win01.dev/ mình lướt thử vì thấy bạn bè nhắc, kiểu vào xem giao diện với cách họ trình bày thông tin ra sao thôi. Cảm giác đầu tiên là trang nhìn khá “thoáng”, các đoạn được chia thành từng khối nên đọc nhanh vẫn nắm được ý chính, không bị dồn chữ một cục. Mình cũng thấy họ để thông tin về SSL 256-bit ở chỗ khá dễ nhìn, nên ít nhất người mới vào cũng có cảm giác yên tâm hơn khi xem. Mấy tiêu đề đặt rõ ràng, kéo xuống vẫn theo mạch, không bị lạc. Nói chung nhìn giống kiểu họ cố làm cho người đọc lướt là hiểu, nhất là phần nội dung đóng khung theo…
https://mcw.zone hôm bữa mình thấy ai share nên ghé thử cho biết, kiểu vào xem họ viết lách ra sao thôi. Lướt vài phút thấy trang này trình bày khá dễ chịu, chữ không bị dồn và các đoạn chia khối rõ nên đọc nhanh vẫn nắm ý. Có đoạn họ nói dùng app thì tốc độ load nhanh hơn trình duyệt khoảng 20–30%, nghe cũng hợp lý nếu ai hay coi live mà sợ lag. Mình cũng thích kiểu kéo xuống là gặp tiêu đề to tách mục, nên không bị lạc đang đọc phần nào. Nói chung cảm giác họ sắp xếp nội dung gọn gàng, menu nhìn phát thấy liền và các heading chia section rất rõ…
J88 mình thấy mọi người nhắc nhiều quá nên cũng bấm vào coi thử cho biết, chủ yếu tò mò giao diện thôi chứ không kỳ vọng gì. Vào cái là thấy họ làm trang khá thoáng, nhìn không bị rối mắt kiểu nhồi chữ hay icon lung tung. Mình lướt một vòng là nắm được bố cục luôn, mấy phần nội dung chia thành từng khối rõ ràng nên kéo xuống cũng không bị “lạc” giữa chừng. Cái mình ưng là menu đặt dễ thấy, chuyển qua lại mượt, không phải bấm tới bấm lui mới tìm ra chỗ cần xem. Nói chung cảm giác như họ sắp xếp có nghĩ cho người mới, nhìn phát hiểu ngay. Mấy…
https://sc88e.com/ dạo này thấy bạn bè nhắc nên mình ghé thử cho biết thôi. Mình không đọc kỹ nội dung lắm, chủ yếu xem giao diện có dễ nhìn không. Vừa vào thấy trang làm khá thoáng, các khối thông tin chia rõ nên lướt nhanh vẫn bắt được ý chính, không bị rối mắt. Mấy tiêu đề nhìn phát biết đang ở phần nào, kiểu dành cho người mới vào lần đầu cũng không bị “lạc”. Mình dùng điện thoại thì thấy menu để chỗ dễ thấy, bấm qua lại cũng nhanh, không phải kéo lên kéo xuống nhiều. Nói chung cảm giác họ sắp xếp mọi thứ gọn gàng, nhìn nhẹ mắt, và các khung nội dung trên…