Gearing Up For The Lardcore Kickstarter!
- Pinstripe

- Sep 22, 2023
- 4 min read
It's no secret that our team behind the scenes have been incredibly busy, given our recent uptick in video content - this level of output is going to remain the same (if not increasing!) right up to the beginning of the Kickstarter campaign!
Despite not being announced yet, we can confirm that the exact dates and times for when the campaign will start & end are locked in! Such information will be released to the community over the coming weeks, but in short - the campaign is right around the corner! Our top hog scientists have been carefully engineering the necessary stretch goals and pledge tiers to help ensure that this campaign is to be a worthy investment, after all - we only get one shot at this!
In the build up to the start of the Kickstarter campaign, we've been sharing more of the development processes & ideas with the community. Uniform Etiquette discussed the possible inclusion of different hats and head-wear that would be unique to each team. Our aim here is to provide the player with a basic level of customisation for choosing hats (some being class specific, others viable across all pigs), while also keeping the hats themselves grounded in the military theme of the game. We don't want to get too swept away with the idea of cosmetics, after all they are going to remain secondary to the game tasks we have at hand, but its definitely something we feel could help enhance Lardcore in the long run!
Speaking of game tasks - in another one of our more recent videos we discussed the possible return of the Ace Class. In the original game this was one rank of pig that sat unused within the game files, but we hope to bring this hog back through Lardcore! The Ace was designed way back during the original development of Hogs of War, however it was shelved after the removal of flyable planes/aircraft. This class of pig was placed in-between the Hero and the Legend, boasting the same amount of health as the Hero (150HP) and a very similar arsenal of weaponry/abilities. So in Lardcore we intend to do one of two things with this class via the Kickstarter campaign:
Basic > Include this rank of pig (in its current form) within enemy ranks in the singleplayer campaign (players will fight against the pig, but won't be able to access him via the promotion tree)
Advanced > Adjustment of the existing promotion tree to include the Ace (so players will be able to upgrade to this class), while also overhauling their weaponry to become a unique class that differs from the Hero/Legend
Whichever level of inclusion will depend on which stretch goals can be achieved on the Kickstarter, however we remain very positive to the idea that this community can smash every goal put in front of them!
Elsewhere in the video 'Ham vs Machine', we revealed our first 3D model concepts for the vehicles in Hogs of War Lardcore, each offering up their own newly added details to help give further context to how these metal monsters work & how pigs get in and out of them! Take a look at our turnarounds below!
Pillbox
Default Health - 100HP
Weaponry - x3 Heavy Machine Guns, x3 Flamethrower
Artillery
Default Health - 200HP
Weaponry - x3 Long Range Shells, x1 Mine Shell, x1 Poison Gas Shell, x1 F-Rain Shell, x1 Shock Shell, x1 Thousand Pound Shell
Tank
Default Health - 150HP
Weaponry - x1 Airburst, Infinite Bazooka
Aquatank
Default Health - 150HP
Weaponry - Infinite Bazooka, x1 Mortar
Duck/Truck
Default Health - 150HP
Weaponry - None
Of course from a gameplay perspective - pigs will still be able to jump into and out of these vehicles using the same 'press triangle' method as the original game, although it would be cool to have unique animations for this process that wouldn't impact the player's turn time!
And finally our latest release - 'Bacon, Bombs & Bayonets!', showcasing the first installment of our in game weapon models! The game's original models were certainly distinctive in design, however we hope to bring further detail and uniqueness as development progresses!




We've certainly got a little way to go before our models are finalised, especially when it comes to the more iconic weapons from the original (Jetpack, Shotgun, Flamethrower, Heavy Weapon models), but we hope we can maintain that sense of originality within our own art style as development progresses. The way we see it - Hogs of War Lardcore has to strike that perfect balance between grit, humour and colour. You have the one side of the original art style that was saturated, blending colour tones and emphasising this through the use of humour in the pigs themselves and the voice work. Then on the other side it encompassed a real world conflict that affected so many around the world, and that message is hammered home through the game's settings, models and general contents.
We hope to strike this balance within all the development work that is shown in future, and as always from myself and the team - we hope to see you all in the next video! A massive thank you to everyone who has gotten involved in the discussions across our development video series, the input we've had from the community has been incredibly helpful so keep those comments coming! Expect to see further development videos in the coming weeks, quickly followed by our Kickstarter Announcement Video, during which time the dates will be posted across our social media! See you then soldier!




https://hay888.app/ mình lướt thử cho biết vì thấy bạn bè nói qua, chứ không định tìm hiểu sâu. Vào cái là thấy họ để phần giới thiệu khá dễ đọc, có nhắc mốc 2012 nên mình hiểu ngay họ muốn nhấn mạnh chuyện hoạt động lâu rồi. Mình thích kiểu trình bày ở đây: nội dung chia thành từng khối rõ ràng, tiêu đề to nên kéo xuống đọc lướt vẫn bắt được ý chính. Mấy đoạn nhấn mạnh nhìn giống “hộp” thông tin nên đỡ phải mò, hợp với ai hay xem nhanh như mình. Menu cũng đặt ngay chỗ dễ thấy, chuyển qua lại không bị rối, và các block nội dung xếp gọn mắt với khoảng trắng…
Ga67 mình lướt thử cho biết vì thấy bạn bè nói nhiều, kiểu vào xem giao diện thôi chứ chưa có ý định đặt kèo gì. Ấn tượng đầu là trang trình bày khá thoáng, các tiêu đề và block nội dung tách bạch nên đọc nhanh không bị ngợp chữ. Mình cũng để ý họ có ghi rõ giấy phép Curaçao eGaming kèm mã #8048 JAZ2018-045 ngay phần giới thiệu, nhìn vậy thấy đỡ phải đi tìm thông tin linh tinh. Ngoài ra mấy mục live được làm nổi bật, có nhắc chất lượng 4K với độ trễ khoảng 0,8–1,1 giây nên nhìn phát là nhận ra ngay. Nói chung cảm giác họ sắp xếp nội dung gọn gàng,…
V8ab hôm bữa mình lướt thử cho biết vì thấy bạn bè nhắc hoài. Ấn tượng đầu tiên là trang nhìn khá gọn, kiểu chia khối nội dung rõ ràng nên đọc không bị ngợp. Mình mở bằng điện thoại là chính, tưởng sẽ lag mà lại thấy cuộn khá mượt, bấm qua lại cũng ổn, không phải chờ lâu. Có đoạn họ nói về việc tối ưu trải nghiệm trên nhiều thiết bị, và cảm giác đúng thật vì thao tác bằng một tay vẫn tiện. Mình không đào sâu game hay ưu đãi gì, chỉ xem cách họ trình bày thông tin thôi, thấy thân thiện với người mới. Menu đặt dễ hiểu, mỗi mục có tiêu đề…
7mcn dạo này mình mới ghé thử vì cần coi tỷ số nhanh lúc đang bận. Mình không đọc kiểu bài phân tích dài đâu, chủ yếu mở lên xem có dễ dùng không. Ấn tượng là trang đẩy phần livescore lên khá rõ, vừa vào đã thấy diễn biến cập nhật liên tục nên khỏi phải mò nhiều. Mấy mục số liệu điểm số họ để dạng bảng nhìn gọn, lướt cái là nắm được trận nào đang đá với kết quả ra sao. Mình cũng để ý tốc độ cập nhật khá lẹ mỗi khi có thay đổi trên sân, kiểu bàn thắng hay thẻ là nhảy gần như ngay. Nói chung hợp kiểu xem nhanh, vì khối…
https://ug888.fun/ dạo này thấy bạn bè nhắc hoài nên mình cũng bấm vô nghía thử cho biết, kiểu xem giao diện là chính chứ không đào sâu gì. Cảm giác đầu tiên là trang nhìn khá thoáng, chữ không bị dồn dập nên lướt một lúc cũng không mỏi mắt. Mình thích cái cách họ chia nội dung theo từng khối rõ ràng, kéo xuống là thấy từng phần tách bạch, không bị loạn. Thanh menu để ngay chỗ dễ nhìn nên chuyển qua lại cũng nhanh, nhất là lúc mình mở bằng điện thoại vẫn thấy ổn, không bị lệch hay khó bấm. Nói chung nhìn vào thấy dễ làm quen, kiểu ai mới vào cũng biết bắt đầu…